熱門產業

熱門產業:擴增實境

近幾年隨著智慧型手機成長趨緩,各大科技業者紛紛投入穿戴裝置、虛擬實境、智慧家庭等新領域,尋求新一波成長動能。2015年11月曾介紹過虛擬實境(VR),當時提到由於Google、三星、Facebook、微軟等大廠投入,虛擬實境將成為未來的科技主流之一。如今,隨著遊戲大廠任天堂與Niantic Labs推出了手機遊戲Pokemon GO(精靈寶可夢GO),該款遊戲主打擴增實境(AR)功能,玩家能夠在真實世界捕捉虛擬的神奇寶貝,與周遭環境結合,進行全新的娛樂體驗,在美國大受好評,上架第三天便進駐全美5.16%的Andriod行動裝置,並成為美國Google Play及App Store免費下載排行榜的第一名,這樣的好成績讓任天堂股價聞訊大漲,「擴增實境」也再度受到市場矚目。

擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR,中國大陸稱增強現實)指的是把虛擬資訊加到使用者感官知覺上的顯示器,目前多數的AR研究以「透視」裝置為主,能把圖像及文字加在使用者觀察周遭環境所產生的畫面上,並且追蹤使用者的位置及方向,好讓疊加上去的內容(圖像及文字)能對準使用者所看到的世界,透過虛擬與現實之間的資訊互補及疊加來提升人們的感官及使用體驗,如在製造及維修大型器械時,維修人員頭戴具有AR功能的顯示器,所需相關資訊就在畫面中出現,能協助維修人員進行維護,而包括模擬訓練、軍事、遊戲、電視直播等領域都是相關的應用範圍。簡單來說,VR是營造出一個虛擬世界,給使用者全新體驗,而AR則是優化現實世界,協助使用者達成目的。

這款Pokemon GO遊戲,延續著神奇寶貝在全球的超人氣,這次能爆紅主因在於它結合了AR技術及LBS(移動定位服務)玩法,以現實地圖為設計主軸,不再需要另外購買遊戲機,只要一台具有衛星定位功能的智慧型手機,進入門檻大幅降低,下載安裝完成即可;當遊戲提示所處位置附近出現神奇寶貝時,玩家打開手機相機就能看到使用AR技術的神奇寶貝出現在螢幕中,接著就能像神奇寶被訓練師一樣進行捕捉,而遊戲業者藉由販賣相關道具(如精靈球),獲取可觀的利潤,這也讓市場看好AR技術在遊戲應用領域的發展前景,甚至從居家到戶外等各大領域的應用也藉此有了想像空間。

根據研調機構IDC預估,AR硬體設備的需求將在近幾年快速攀升,可望由2016年的40萬台增至4560萬台;而依照市調公司Digi capital的報告,至2020年,全球AR+VR市場預估規模將達到1500億美元,其中AR所占比重將達1200億元,是VR的4倍之多,這當中的關鍵在於VR以重度遊戲玩家及醫療教育等專業領域為主,但對普羅大眾的消費者而言,關連性相對較低,AR強調資訊傳遞及模擬設計等商業需求,反而更容易打入大眾消費市場,並迎合微軟及Google這類作業系統及搜尋引擎的業者,因此發展空間更為可觀。而根據麥姆斯諮詢的報告,AR市場規模將由2015年的30.4億美元成長到2020年的568.2億美元,成長幅度也相當驚人。至於美國市場研究公司 Grand View Research的報告則指出,中國在硬體製造技術方面的能力快速成長,部分晶片製造商正計劃加大投資,支持 AR 技術發展,中國也將扮演帶領亞太地區AR設備及相關APP成長的領頭羊,這對於在A股的AR概念股有利,如GQY視訊(CN-300076)、晶方科技(CN-603005)、奮達科技(CN-002681)、環旭電子(CN-601231)、美盛文化(CN-002699)、利亞德(CN-300296)、華策影視(CN-300133)、華力創通(CN-300045)、奧飛娛樂(CN-002292)等皆跨入AR領域多時,未來發展值得關注。

相關個股:

GQY視訊(CN-300076)

從事大螢幕倂接顯示系統、數位化實驗室系統、教育工程服務、高清攝影機為主的安防產業等,看好AR產業發展,投資美國Meta Company,該公司以研發可穿戴AR智能設備及生態系統的公司,提供以AR智慧眼鏡、SDK開發工具、以及AR應用軟硬體配套支撐平台;目前雙方已於中國成立合資公司,生產AR眼鏡,另外GQY視訊也收購了北京易訊理想科技公司,該公司於中國AR領域居領先地位,是陸股少數在AR領域布局深入的公司,後市值得關注。

年度 2016(F) 2015 2014 2013
EPS(元) 0.07 0.02 0.09 0.07

奮達科技(CN-002681)

從事消費電子產品及其核心部件的研發、設計、生產及銷售,近年積極跨入VR及AR領域,全面布局智慧穿戴裝置領域,目前市面上多家業者推出的手環、手表、眼鏡、頭盔、鏡子等產品都有其智慧穿戴的元素。日前其參股的子公司奧圖科技推出AR產品奧圖酷鏡,此款新品為中國首款VR的智慧眼鏡,具有LBS服務,並且公司正為此積極開發相關新功能及優化使用者介面,後續隨著任天堂新遊戲帶動AR商機起飛,相關應用可望增溫,營運將正面受惠。

年度 2016(F) 2015 2014 2013
EPS(元) 0.36 0.48 0.48 0.87

奧飛娛樂(CN-002292)

從事動漫影視片的製作、發行、授權,動漫玩具及非動漫玩具的開發、生產與銷售,媒體廣告的經營等。近年來,隨著IP(智慧財產權)興起,其持續擴大IP項目的資源建設,如智慧玩具、IP場景消費O2O體系建設、互聯網化及大數據平台建設等,並且擴大在VR及AR領域的布局。未來受惠於Pokemon GO遊戲掀起AR熱潮,各大遊戲業者有機會尋找具知名IP合作以創造相關遊戲,這對於IP資源實力堅強的奧飛娛樂有利,後續發展性可追蹤。

年度 2016(F) 2015 2014 2013
EPS(元) 0.52 0.39 0.68 0.38
大陸資本市場考察團
目前無考察團
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胡經理
(02) 2758-8001 分機 821
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籃小姐
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